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Como Editar o Mapa "A Defesa de Strahnbrad" no Warcraft III

Introdução

O World Editor do Warcraft III permite criar e editar mapas personalizados. No entanto, mapas de campanha como "A Defesa de Strahnbrad" (o primeiro mapa da campanha oficial) estão armazenados dentro de um arquivo MPQ e não podem ser abertos diretamente pelo World Editor.

Este guia explica como extrair o mapa do arquivo MPQ usando um editor MPQ e, em seguida, editá-lo no World Editor.

Passo a Passo

  1. Baixe um editor MPQ gratuito. Opções recomendadas: Ladik's MPQ Editor, PowerMPQ ou WinMPQ.
  2. Abra o arquivo War3.mpq. Inicie o editor MPQ, clique em "Open MPQ" e navegue até a pasta de instalação do Warcraft III (padrão: C:\Program Files (x86)\Warcraft III). Selecione War3.mpq.
  3. Localize a pasta da campanha. Dentro do MPQ, vá para Maps\Campaign.
  4. Extraia o mapa. Encontre o arquivo Human01.w3m, clique com o botão direito e escolha "Extract". Salve em uma pasta no seu computador e feche o editor MPQ.
  5. Abra o World Editor. Execute World Editor.exe na mesma pasta de instalação do jogo.
  6. Carregue o mapa extraído. No World Editor, clique em "Open Map", navegue até a pasta onde salvou Human01.w3m e abra-o. O mapa "A Defesa de Strahnbrad" será carregado.
  7. Selecione a paleta de edição. Na janela Tool Palette, use a caixa no topo para escolher entre Unit Palette (unidades) ou Terrain Palette (terreno).
  8. Acesse editores avançados. Clique nos ícones à direita do Terrain Editor na barra de ferramentas: Trigger Editor, Sound Editor, Object Editor ou Object Manager para personalizar configurações do mapa.
  9. Salve suas alterações. Vá em File > Save Map. O mapa personalizado poderá ser jogado como um mapa personalizado no Warcraft III.

Dicas Adicionais

  • Faça uma cópia de segurança do arquivo Human01.w3m original antes de modificá-lo.
  • Teste o mapa no jogo após cada grande alteração para garantir que não haja erros de script.
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