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Como Criar Skins de Pistola Sniper para Halo Trial

Itens Necessários

  • Ferramentas de Mapeamento do Halo (Halo Mapping Tools)
  • Programa DXTBmp
  • Paint ou outro editor de imagens

Instruções

  1. Execute as Halo Mapping Tools.

  2. Clique em Abrir e navegue até o mapa Timberland.

  3. Abra o arquivo BitMaps.

  4. Role as opções até localizar o arquivo do objeto que deseja modificar. A imagem do modelo aparecerá em uma caixa à direita.

  5. Clique em Salvar Texto e salve na Área de Trabalho.

  6. Execute o DXTBmp.

  7. Abra o arquivo salvo na Área de Trabalho no DXTBmp.

  8. Salve o arquivo como imagem de 24 bits.

  9. Abra a imagem de 24 bits no Paint ou outro editor.

  10. Modifique o modelo colorindo como quiser.

  11. Salve o arquivo.

  12. Execute o DXTBmp novamente e abra o arquivo recém-salvo.

  13. Salve a imagem como arquivo DSS.

  14. Execute as Halo Mapping Tools novamente.

  15. Localize o objeto original modificado e clique no botão Editar ao lado da imagem. Selecione o arquivo DSS salvo e clique em Abrir.

  16. Clique em Atualizar no canto superior direito.

  17. Inicie o Halo para acessar sua nova skin.

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