Os jogos The Sims permitem personalizar malhas corporais (body meshes) e criar novos visuais para personagens. Com uma malha modificada, você pode criar novos penteados, corpos de formatos diferentes, novas roupas e outros recursos. Converter a malha corporal base é um processo complexo e a maioria das pessoas não familiarizadas com modelagem 3D não consegue converter corretamente. Requer vários programas específicos.
Encontre o arquivo SKN que deseja converter em nova malha corporal. Mova para uma pasta separada ou para a área de trabalho.
Abra o software Skn2Obj e converta o arquivo SKN em SPJ. Isso divide o arquivo em SPJ, MTL e OBJ.
Abra o arquivo OBJ no seu programa de modelagem 3D. Modifique a malha alterando cores, padrões e movendo vértices para mudar o formato. Não adicione ou exclua vértices ou arruinará a malha. Salve o OBJ modificado com o mesmo nome do original.
Abra o arquivo SPJ anexado à malha e salve como SKN usando o Skn2Obj.
Abra o novo arquivo SKN da malha corporal no Sim Show. Se a malha aparecer correta, clique no botão "Importar" para importar a nova skin para o jogo The Sims.