Em "The Sims 3", jogadores entram no modo "Create a World" (CAW). Grama, terreno, prédios podem ser colocados na cidade virtual. Jogo vem com dezenas de texturas, mas jogadores podem editar ou criar próprias texturas usando editores como Adobe Photoshop, GIMP ou iPhoto. Com plug-in DDS, importe texturas para editar ou crie próprias para uso no CAW.
Baixe plug-in DDS para seu software de foto do site oficial. Dois principais: GIMP e Adobe Photoshop. Siga instruções de instalação do seu software.
Abra novo arquivo, defina dimensões 1024x1024 pixels. Se quiser, importe arquivo de textura de "The Sims 3" como ponto de partida e ajuste. Texturas em pasta "Source Textures" dos dados do jogo.
Use ferramentas de foto para criar/editar textura. Pincel cria designs variados. Aplique diferentes porcentagens de opacidade para mesclar cores.
Adicione texto ou imagens na textura, se quiser. Dependendo do uso, imagem/texto pode distorcer ao implementar no jogo.
Vá "File", "Save As..." e selecione "Source Textures" como local. Adicione ".dds" como extensão, marque "Generate Mip Maps". Compressão "BC3/DXT5", clique "Save" para completar.