"The Elder Scrolls" é uma série de videojogos RPG que apresenta uma história expansiva com muitas personagens diferentes. "Morrowind" e "Oblivion" são o terceiro e quarto jogos desta série. Em ambos, os jogadores criam as suas próprias personagens para usar enquanto trabalham através da quest. Usando modificações, os jogadores podem transferir armas e armaduras de "Oblivion" para usar contra oponentes em "Morrowind".
Descarregue o Python File Blender do site oficial Python de videojogos. Instale o blender no disco rígido do seu computador e abra o programa para começar a converter a armadura para "Morrowind".
Importe os itens de "Morrowind" para o blender. Anote os nomes exatos das peças de armadura que deseja transferir para as encontrar mais facilmente.
Apague os dados de colisão wireframe de cada peça de armadura de "Morrowind". Guarde o seu trabalho após fazer alterações em cada peça para evitar perdê-lo devido a problemas técnicos.
Selecione os itens e exporte-os do blender e selecione as definições "Morrowind" para que as peças apareçam agora como apareceriam neste jogo.
Copie as texturas do item para a pasta Morrowind/Data Files/Textures.
Abra o modelo exportado e clique com o botão direito em cada peça do item. Selecione as opções "Malha" (Mesh) e "Normal Suave" (Smooth Normal).
Adicione o item ao "Conjunto de Construção de Morrowind" (Morrowind Construction Set). Comece a jogar "Morrowind" com a sua personagem e selecione o item. Aproxime o zoom na sua personagem para inspecionar o aspeto, depois teste contra os seus oponentes para garantir que tem o mesmo efeito que em "Oblivion". Guarde o ficheiro de jogo para guardar o item convertido no jogo.