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Como Detetar Unidades Camufladas (Cloaked) em StarCraft 2

Várias unidades no jogo de estratégia em tempo real Starcraft 2 têm a capacidade de se camuflar (cloak), tornando-se temporária ou permanentemente parcialmente invisíveis, tornando-as muito difíceis de ver e quase impossíveis de alvejar. O olho treinado pode detetar unidades camufladas sem assistência, mas para as atacar precisará de uma unidade com a habilidade Detetor (Detector) ou alguma forma de desligar o campo de camuflagem.

Instruções

  1. Detete unidades camufladas a olho nu simplesmente observando o ecrã cuidadosamente para a ondulação visual reveladora gerada pelos campos de camuflagem. Isto permite saber que existe uma unidade camuflada e onde está, mas não permitirá alvejar a unidade com armas ou habilidades padrão.

  2. Traga uma unidade com a habilidade Detetor dentro do alcance visual da unidade camuflada. O Observador Protoss (Protoss Observer), Corvo Terran (Terran Raven) e Supervisor Zerg (Zerg Overseer) podem todos detetar unidades camufladas, assim como a Torre de Mísseis Terran estacionária (Terran Missile Turret), Canhão de Fótons Protoss (Protoss Photon Cannon) e Rastejador de Esporos Zerg (Zerg Spore Crawler). Se uma destas unidades ou edifícios estiver dentro do alcance, todas as suas unidades poderão ver e disparar contra o inimigo camuflado.

  3. Use uma habilidade que desligue campos de camuflagem para revelar a unidade sem um Detetor. Os Terran podem usar um Centro de Comando Orbital (Orbital Command Center) para realizar uma Varredura de Scanner de longa distância (Scanner Sweep) ou um Fantasma (Ghost) para disparar uma ronda EMP de curto alcance; ambos revelam temporariamente unidades camufladas. O Crescimento Fúngico (Fungal Growth) do Infestador Zerg (Zerg Infestor) tem o mesmo efeito. Como são todas habilidades de área lançadas numa porção do campo de batalha, as suas unidades não ficam impedidas pela incapacidade de alvejar diretamente uma unidade camuflada.

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