O Bunker é a estrutura defensiva primária usada pelos Terranos, ou humanos, no jogo de estratégia em tempo real StarCraft da Blizzard Entertainment. Diferente de outras estruturas defensivas, como Torres de Mísseis ou Canhões de Fótons, Bunkers não são equipados com armas próprias; em vez disso, abrigam até quatro unidades Terranas cada, que podem atirar do Bunker enquanto estão protegidas dos atacantes.
Um Bunker é uma estrutura pequena com custo de construção modesto. Cada Bunker pode abrigar quatro unidades de infantaria Terranas — Fuzileiros, Batutas, Fantasmas, Médicos ou SCVs. Enquanto dentro do Bunker, unidades com armas podem atirar mas não podem ser atingidas; ninguém no Bunker sofrerá dano até que o próprio Bunker seja destruído. Unidades sem armas de longo alcance, como SCVs ou Médicos, podem entrar no Bunker para proteção mas permanecerão passivas.
Quando um Bunker é destruído, as unidades dentro aparecem nos escombros e podem ser atacadas diretamente. Unidades não sofrem perda de vida por estarem dentro de um Bunker quando ele é destruído, mas podem ser rapidamente dominadas sem a proteção da estrutura. Ter um ou dois SCVs à mão para reparar um Bunker sob ataque aumentará muito as chances de sobrevivência tanto da estrutura quanto de seus ocupantes.
Selecione uma unidade e clique com o botão direito em um Bunker para ordenar que a unidade entre na estrutura; selecione um Bunker e clique com o botão esquerdo na imagem do wireframe de uma das unidades dentro para ordenar que saia. Unidades em Bunkers não podem receber ordens de ataque; atiram em qualquer coisa que entre no alcance, priorizando alvos que estão realmente atacando a estrutura.
Bases Terranas com múltiplos Bunkers e SCVs reparando podem ser difíceis de atacar com unidades convencionais, mas armas de cerco — qualquer coisa com alcance de tiro maior que as unidades no Bunker — podem aproveitar a imobilidade dos defensores destruindo o Bunker de longa distância sem dar chance aos ocupantes de revidar. Tanques de Cerco Terranos, Guardiões Zerg e Carriers ou Reavers Protoss são todos eficazes contra Bunkers; efeitos que danificam ou desabilitam edifícios, como a Teia de Disrupção do Corsário Protoss ou a Praga do Profanador Zerg, também são muito úteis.