A Nave Científica é uma unidade Terran do "StarCraft" original que não está mais presente no "StarCraft 2", com exceção de algumas missões da campanha single-player. No passado, era usada apenas por suas habilidades; sem ataque real, dependia de suas skills para causar dano ao inimigo e proteger aliados. A Nave Científica foi removida completamente do multiplayer no "StarCraft 2", mas ainda faz uma aparição.
No "StarCraft" original, lançado em 1998, a Nave Científica era uma unidade voadora de detecção e conjuração de habilidades para a raça Terran. Seu conjunto de habilidades incluía Matriz Defensiva, Onda de Choque EMP e Irradiação. Esta unidade era útil para detectar unidades invisíveis, defender contra ataques e assediar o inimigo. No "StarCraft 2", algumas habilidades da Nave Científica foram movidas para outras unidades, então, embora a unidade tenha sumido, parte de sua funcionalidade permanece.
A Nave Científica aparece como uma unidade desbloqueável na campanha "StarCraft 2: Wings of Liberty". O "StarCraft 2" é dividido em três jogos separados, com a raça Terran sendo a do primeiro jogo, então, conforme você progride na campanha e ganha pontos, eventualmente poderá usar esta nave e acessar suas habilidades. Naves Científicas são construídas no Porto Estelar com um Laboratório Tecnológico anexado.
Naves Científicas no "StarCraft 2" têm uma habilidade a menos que suas contrapartes do "StarCraft" original, e apenas uma habilidade do jogo original. No entanto, ainda são úteis, especialmente nas missões posteriores. Suas habilidades são Nano-Reparo, que repara rapidamente unidades mecânicas próximas, e Irradiação, que causa dano a unidades biológicas ao longo do tempo.
Ambas as habilidades são igualmente úteis dependendo da composição que você está usando e do inimigo que enfrenta. Quando enfrentar os Zerg, como é inevitável, Irradiação é uma habilidade poderosa para causar dano a vários inimigos simultaneamente. Quando tiver muitas unidades mecânicas caras, mantenha suas Naves Científicas atrás delas enquanto atacam ou defendem para mantê-las vivas. Elas podem usar a habilidade de reparo mesmo durante a batalha, então suas unidades mecânicas desfrutarão de um fluxo constante de recuperação de pontos de vida enquanto lutam. No entanto, cada nave só pode reparar uma unidade por vez, então prepare-se para construir mais de uma ou duas conforme se prepara para grandes batalhas.