"StarCraft II" é um jogo de estratégia em tempo real que envolve construir uma economia e reunir um exército para destruir seus inimigos. Chegar ao ponto onde você pode construir unidades premium pode dar vantagem sobre seus oponentes. "StarCraft II", jogo para PC lançado em 2010, tem três raças: Terran, Protoss e Zerg. Cada raça tem suas próprias unidades premium, e você deve pesar prós e contras para decidir se é melhor construir essas unidades ou amassar um grande exército de unidades menores para overwhelmer o inimigo.
A unidade premium dos Terran é o Cruzador de Batalha (Battlecruiser), uma enorme nave aérea fortemente blindada que pode despedaçar unidades aéreas e dominar o espaço aéreo, além de chover fogo sobre unidades terrestres. Seu Canhão Yamato pode vaporizar estruturas-chave inimigas e eliminar defesas, abrindo caminho para um assalto terrestre. O Cruzador de Batalha tem desvantagens: é caro (400 minerais e 300 gás vespene), lento e alvo fácil, podendo não ser eficaz sem suporte adequado.
A unidade de elite dos Protoss é a Nave-Mãe (Mothership), uma nave de comando com energia psiónica suficiente para destruir esquadrões inteiros. A Nave-Mãe tem um campo de camuflagem que cobre todas as unidades e prédios próximos, e um vórtice que engole unidades em uma área alvo, impedindo que se movam ou lutem enquanto ativo. Também pode revocar unidades instantaneamente para um local. Desvantagens: custo alto (400 minerais e 400 gás vespene) e só pode ter uma Nave-Mãe em campo por vez.
A raça Zerg tem unidades mais equilibradas, e alguns debatem se tem uma unidade premium. A mais próxima seria o Ultralisco, uma poderosa unidade terrestre que ataca múltiplos inimigos de vez e causa alto dano com alta armadura e pontos de vida. Podem também se enterrar no chão e quebrar campos de força, sendo imunes a controle mental e atordoamento. Custam 300 minerais e 200 gás vespene, caros mas menos que outras unidades premium. São, porém, fracos contra unidades aéreas como Banshees Terran, Mutalisks Zerg e Void Rays Protoss.
Outras unidades podem se qualificar como premium nas três raças. Os Terran podem construir o Thor, um robô bípede gigante fortemente blindado que destrói alvos aéreos e terrestres. Os Protoss podem construir uma frota de Porta-aviões (Carriers), grandes naves que hospedam grupos de caças pequenos que enxameiam e overwhelmer alvos. Os Zerg têm o Senhor da Ninhada (Brood Lord), uma unidade voadora que lança crias no chão, que destroem unidades terrestres.