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Como Criar um Jogo com OGRE

Desenvolvendo Jogos com o Motor de Renderização OGRE

OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) é gratuito para renderizar gráficos de jogos e animações. Não é um motor completo (não faz física ou som), então requer ferramentas complementares.

Itens Necessários

  • OGRE
  • Motor de jogo (game engine)
  • Software de design 3D
  • Programas de importação

Instruções

  1. Crie sua primeira cena com software 3D (3DS Max, Maya, Speedtree). Considere o nível de detalhe necessário para interação do personagem. Montanhas distantes precisam menos detalhes que uma parede com grafite onde o herói será jogado.
  2. Crie personagens no 3DS Max, Maya, Carrara 3D ou Poser. Use bibliotecas online (DAZ 3D, Renderosity) para roupas, adereços. Rigge articulações e limites de movimento; inclua nos arquivos para transferência ao OGRE.
  3. Importe personagens, cenários, adereços. A equipe OGRE recomenda OgreMax, suíte de importadores/visualizadores que suporta OGRE e ajuda designers de 3DS Max e outros.
  4. Integre seu trabalho ao motor de jogo preferido. A equipe sugere NeoAxis, mas há outros: Blender, Quake Engine, Flexible Isometric Free Engine.
  5. Teste com amigos e família. Quando pronto, lance versão beta para testadores ou fóruns para feedback honesto. Corrija bugs e distribua o jogo final.
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