Como fazer um jogo inteligente Board

Você já ouviu todas as respostas para as perguntas Trivial Pursuit e você conquistou o mundo inteiro em Risco . Agora é hora de projetar e construir o seu próprio jogo de tabuleiro. Se há um assunto sobre o qual você sabe muito , ou quer saber mais sobre , organizar o tema do jogo de tabuleiro em torno dele e convidar amigos e família para um treino craniana. Instruções
1

Considere a idade e demográfico que o jogo de tabuleiro é projetado para . Visam tornar o jogo um desafio para esse grupo, mas não tão difícil que é impossível de jogar.
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Concentre-se em um assunto. Por exemplo , o foco de Monopoly é o negócio da propriedade e Trivial Pursuit abrange um potpourri de trivia todos os dias. Mantenha o jogo inteligente ao escolher um tema educacional.
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Adicione um tema para fazer o jogo de tabuleiro mais interessante. O tema poderia ser algo extravagante , como Candy Land , ou poderia ser algo baseado no mundo real , como de risco .
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Escreva as regras para o jogo . Decida quantos jogadores podem participar , como os jogadores avançar e que tipo de obstáculos que irão enfrentar . Para o jogo de ser inteligente , o sucesso dos jogadores deve montar na sua capacidade de responder a perguntas, resolver problemas ou estratégia trama.
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Projetar o olhar do jogo de tabuleiro com base nas regras de jogo. Mantenha o design simples e foco na interação inteligente entre os jogadores durante o jogo.
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Construir o jogo de tabuleiro de acordo com o design. Use madeira ou núcleo de espuma para fazer uma base resistente e pintura ou adesivos para decorar a bordo.
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fazer peças de jogo à mão a partir de modelagem composto ou argila. Pieces também pode ser feito de brinquedos e quinquilharias de toda a casa.
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Incluir com o jogo quaisquer outros elementos do jogo , tais como cartões de perguntas , dados, fichas, papel de rascunho e lápis ou jogar dinheiro .
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Teste o jogo de tabuleiro com os indivíduos que têm mentes críticas ; escolher as pessoas que serão capazes de prever inconsistências ou falhas no jogo que não deveria estar lá .

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