Como Criar um Jogo de Tabuleiro de Mistério

Introdução

Um Jogo de Tabuleiro de Mistério é onde jogadores competem para ser o primeiro a resolver um "quem fez". Tipicamente envolvem cartas e dados. Geralmente têm enredo similar a histórias de mistério conhecidas, como Agatha Christie ou Sherlock Holmes. Jogadores recebem pistas e tentam descobrir identidade de assassino ou criminoso. Pode criar seu próprio jogo com imaginação e ideias criativas.

Materiais Necessários

  • Tabuleiro de jogo
  • Dados
  • Cartas em branco
  • Peças de jogo

Instruções

  1. Passo 1: Crie a História e Personagens

    Invente ideias para história de detetive/mistério. Precisará de muitas — suficientes para múltiplos jogos. Pode usar ideia geral similar, mas varie enredos específicos. Crie personagens: podem ser os mesmos cada jogo ou variar. Faça o tabuleiro: pode ser papelão com locais e caminhos. Pense em cada local como cenário único: cômodos de casa, prédios diferentes ou locais ao ar livre.

  2. Passo 2: Crie as Cartas

    Pegue cartas em branco (cartões índice ou pedaços de papelão). Escreva instruções: partes do mistério e ações que jogadores devem fazer ao mover. Use dados para determinar movimentos. Talvez peguem carta ao cair em espaço específico. Talvez colem cartas diferentes para montar o quebra-cabeça. Pode usar vários baralhos com propósitos diferentes. Cartas podem descrever personagens — decore com ilustrações. Crie peças de papel, metal ou plástico. Se tem habilidade artística, faça parecer detetive da sua história.

  3. Passo 3: Envolva os Jogadores Diretamente

    Faça jogadores parte da história. Um pode ser o assassino ou ladrão. Rolagem de dados ou carta de sorte determinam quem é o criminoso. Cartas podem dizer o que devem fazer para cometer o crime. Boa ideia: jogadores guardam pistas desconhecidas dos outros. Podem fazer acordos para obter informações ou cartas. Para mais complexidade, exija uso/compra de armas e disfarces. Pense se usam dinheiro (de mentira) ou acumulam pontos para ações/pistas.

  4. Passo 4: Mantenha Tema Coerente

    Mantenha tema geral. Se cenário é mansão inglesa antiga, histórias devem se encaixar. Mantenha período único. Não torne mistérios confusos demais. Esperteza é bom, mas enredos muito complicados afastam jogadores. Quer que se divirtam, não abandonem o jogo. Bom jogo de mistério deve ser como bom romance: solucionável se usar a mente e prestar atenção nas pistas. Solução não deve — nem deve — ser óbvia, mas deve seguir naturalmente das pistas e jogadas.

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