Lançado em 2006, Flight Simulator X é o 10º jogo na longa série da Microsoft, seguindo o "Flight Simulator 2004". Novos recursos no FSX incluem opções multiplayer expandidas, missões desafiadoras para completar, aeronaves totalmente novas para voar, e um novo sistema para instalar aeronaves. Como o FSX é baseado no mesmo motor do FS2004, muitas aeronaves projetadas para o software mais antigo podem ser usadas no novo lançamento com alguns ajustes.
Abra "C:\Documents and Settings\Username\Application Data\Microsoft\FSX", onde "Username" é o nome que você usa para logar no Windows. Clique em "Ferramentas" no menu, depois "Opções de Pasta". Selecione a aba "Exibir" e marque a caixa ao lado de "Mostrar arquivos e pastas ocultos". Clique "OK".
Abra o arquivo "fsx.cfg" no Bloco de Notas na pasta que abriu no Passo 1. Procure a linha começando com "SimObjectPaths" e abaixo dela, insira "SimObjectsPath.6=Aircraft" em uma linha em branco. Salve e feche o arquivo.
Abra sua pasta "FS9", que por padrão é "C:\Program Files\Microsoft Games\Flight Simulator 9". Clique com botão direito na aeronave que deseja copiar, por exemplo "Lockheed_Vega", e clique "Copiar".
Abra sua pasta "FSX", que por padrão é "C:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X". Clique com botão direito na pasta, selecione "Novo", e clique "Nova Pasta". Nomeie a nova pasta "Aircraft" e pressione "Enter".
Abra a nova pasta "Aircraft". Clique com botão direito e clique "Colar" para copiar a aeronave para a nova pasta.
Execute "Flight Simulator X" e clique "Voo Livre" no menu principal. Clique "Selecionar Aeronave" e clique no avião que adicionou para voá-lo.