Roblox é um jogo online que dá aos jogadores controle criativo completo sobre o mundo do jogo, incluindo a capacidade de fazer estruturas ou objetos falarem. Esta técnica de script é popular entre muitos designers de jogos porque permite a criação de personagens não-jogadores interativos, placas, estátuas falantes, interfaces de computador vocais e muitos outros objetos sociais. Felizmente, configurar um objeto no mundo do jogo é um processo simples que pode ser feito em qualquer modelo.
Abra o "Roblox Studios".
Arraste dois objetos da aba "Objects" para o mundo do jogo.
Destaque ambos os objetos, clique com o botão direito neles e clique em "Group". Agrupar os objetos criará uma pasta de grupo que permitirá agrupá-lo com outros objetos.
Abra o script do seu personagem expandindo a pasta sob "Workspace" que compartilha o nome do seu personagem.
Copie a pasta "Humanoid" e cole-a na pasta de grupo dos dois objetos agrupados.
Exclua um dos objetos agrupados. Isso reduzirá o tamanho da pasta para que um dos objetos seja agrupado com a pasta "Humanoid". O objeto agora tem traços humanoides habilitados.
Selecione a pasta "Humanoid" do objeto.
Reduza "Health" para 0 e "Walk speed" para 0 na seção de configuração no canto inferior direito da tela.
Renomeie o bloco com o texto que você quer que o bloco diga. Isso fará uma caixa de diálogo flutuante aparecer sobre o bloco quando os jogadores interagirem com ele.