"ROBLOX" é um jogo de construção de mundo de forma livre que permite aos jogadores criar objetos e animá-los em seres vivos. Os jogadores podem construir outros personagens não-jogadores (NPCs), zumbis, animais, dragões ou qualquer outra coisa que possam imaginar. A diferença entre uma estátua de um zumbi e um objeto que realmente tem características humanoides, no entanto, é bastante significativa no "ROBLOX". Qualquer jogador pode animar objetos inanimados em seus mundos de jogo em poucos passos.
Abra o "ROBLOX Studios".
Crie um objeto arrastando tijolos para o mundo do jogo a partir da aba "Objetos" à direita da tela ou localize um dos seus objetos construídos que você deseja animar.
Expanda a aba "Workspace" (Espaço de Trabalho) à direita da tela.
Agrupe os objetos que deseja animar arrastando o ponteiro do mouse sobre os objetos no mundo do jogo, clicando com o botão direito e selecionando "Agrupar". Esta ação permitirá animar todas as partes de um modelo de criatura, em vez de apenas um tijolo que a compõe.
Expanda a pasta do modelo do seu personagem sob "Workspace".
Copie a pasta "Humanoid" (Humanoide).
Localize a pasta dos objetos agrupados sob "Workspace" e expanda-a.
Cole a pasta "Humanoid" na pasta do objeto agrupado. Esta ação dará ao objeto inanimado traços animados, como vida e velocidade de movimento. A criatura será uma tela em branco que você pode programar como quiser.