Um dos modos de jogo populares no Roblox é o modo "Construir para Sobreviver" no qual jogadores devem construir barragens, abrigos, fortalezas ou outras fortificações para sobreviver a um desastre iminente. Embora jogar tal modo seja um quebra-cabeça frenético e desafiador para muitos jogadores, scriptar tal jogo raramente é tão fácil. Baixando um template e alterando as especificações do jogo, jogadores de "Roblox" podem criar seu próprio jogo "Construir para Sobreviver".
Baixe um template "Construir para Sobreviver" do site do "Roblox" pesquisando por "Build to Survive kit" ou "Build to Survive template" no banco de dados do "Roblox".
Abra o template no editor de mundo do "Roblox".
Navegue até a aba "Workspace" no lado direito da tela para encontrar os critérios de desastre do jogo.
Altere o ponto de spawn do desastre, como a fonte de lava ou a origem de um tsunami, selecionando o ponto de spawn e arrastando para um local de sua escolha.
Construa um cenário ao redor do ponto de spawn para criar um encontro adequado para o desastre. Por exemplo, se o desastre é um vulcão que cospe lava, construa uma enorme montanha arrastando tijolos uns sobre os outros, e então mova o ponto de origem para o topo da montanha.
Altere o tempo inserindo um novo número ao lado das variáveis "Wait time" ou "Delay", dependendo do template. Este número reflete quantos segundos passam entre cada desastre, determinando quanto tempo um jogador tem para construir uma fortificação antes do modo sobrevivência começar.
Abra a aba "Script" da janela "Workspace" para acessar o código do jogo.
Procure as seguintes linhas de script no código. Se o código não existir já, adicione no final do código.
Function onTouched(hit)
Game.Workspace.Player.Humanoid.Health = 0
End
Script.Parent.Touched:connect(onTouched)