"Roblox" é um jogo de construção de mundo livre que permite aos jogadores construir mundos e preenchê-los com eventos scriptados, como erupções vulcânicas e tsunamis. Um uso popular é o "Jogo de Desastre", que força jogadores a lutar para sobreviver contra um desastre iminente. Para muitos, criar o script de um jogo de desastre pode ser mais desafiador que sobreviver a um. Felizmente, criar um script de "Jogo de Desastre" é um processo rápido e fácil para qualquer usuário do "Roblox".
Pesquise no banco de dados online do "Roblox" por um modelo de script de desastre. Baixe o modelo.
Execute o "Roblox Studio" e abra o script de desastre procurando em "Objetos" e arrastando para a pasta "Workspace".
Expanda a pasta "Workspace" para acessar seu modelo recém-criado. Clique no arquivo com o nome do modelo para exibir o script.
Leia as notas verdes do autor do script para se familiarizar com as funções individuais no código. Nenhum script é idêntico, mesmo entre modelos de desastre, então é melhor aprender como seu script funciona.
Personalize seu script editando o código para atender suas preferências. Existem milhões de mudanças possíveis, então dominar totalmente um modelo leva tempo e paciência. É importante que todo modelo cumpra os requisitos básicos.
Crie tijolos arrastando-os da caixa "Objetos" para o mundo do jogo.
Navegue até o tijolo localizando-o na pasta "Workspace".
Arraste a pasta do tijolo para a pasta "Iluminação". O conteúdo da pasta de iluminação é o que "Jogos de Desastre" usam para scriptar os efeitos letais dos desastres.
Volte ao seu modelo de script e localize a linha "Disasters = ()". Insira o nome do tijolo que copiou para "Iluminação" dentro dos parênteses com aspas, por exemplo: Disasters = ("Lava").
Salve seu "Jogo de Desastre" clicando no ícone de salvar no canto superior esquerdo.