Home  >> HT Jogos >  >> Jogos de computador

Como Conseguir Haer'Dalis em Baldur's Gate II: Shadows of Amn

Em Baldur's Gate II: Shadows of Amn, o NPC Haer'Dalis é um bardo tiefling caótico neutro obtido completando duas cadeias de missões no Bridge District de Athkatla. Após completar, pode adicioná-lo e removê-lo do grupo conforme necessário.

Missões por Haer'Dalis

  1. Assista à peça no porão da Five Flagons Inn no Bridge District. Após a peça terminar em confusão, siga o gerente Raelis Shai nos bastidores e converse. Ela dá a missão de resgatar Haer'Dalis do mago Mekrath nos esgotos abaixo do Temple District.

  2. Vá aos esgotos. A entrada do covil de Mekrath é por uma porta secreta destrancada no noroeste, entre o grupo de Tarnor the Hatchetman e a entrada do Cult of the Unseeing Eye.

  3. Suba ao covil de Mekrath. Mate mephits fracos na biblioteca e saqueie estantes. Passe pela porta leste e vire à esquerda. Após saquear baús, siga norte e derrote um grupo forte de magos Yuan-Ti e salamandras. Continue norte. Saqueie a gem de Haer'Dalis do altar armadilhado em uma sala à direita. Adiante estará Haer'Dalis, controlado mentalmente por Mekrath.

  4. Volte e siga sul para encontrar Mekrath. Pode matá-lo ou, para mais XP, fazer uma quest: voltar aos esgotos e matar um diabrete para recuperar um espelho.

  5. Após lidar com Mekrath, siga norte. Haer'Dalis o encontrará e se juntará ao grupo se pedido, ou voltará ao porão da Five Flagons.

Quest da Prisão Astral

  1. Fale com Raelis Shai no porão da Five Flagons após libertar Haer'Dalis. Aceite ajudar a abrir o conduto. Toda a trupe será sequestrada por um caçador de recompensas e levada à Prisão Astral. Descanse e bufe antes de seguir pelo portal — haverá luta difícil na saída.

  2. Siga leste pela Prisão Astral. A primeira sala após o portal tem o Flaming Pit (Fosso Flamejante), onde deve jogar a Mastery Orb obtida do Master of Thralls. Evite bolhas pulsantes no chão e mate thralls. No extremo leste, vire norte e mate o wyvern de estimação e depois elementais.

  3. Descanse antes de seguir oeste do poleiro do wyvern para luta mais difícil contra o Master of Thralls. Após matá-lo, saqueie a Mastery Orb do corpo e corra de volta para jogá-la no Flaming Pit. Isso liberta os thralls, que começam a lutar contra o chefe final.

  4. Continue oeste passando a sala do Master of Thralls até a sala do Prison Warden. Mate-o e pegue a chave da prisão. Siga oeste até a prisão e use a chave para libertar a trupe.

  5. Fale com Raelis Shai. Ela teleporta de volta à Five Flagons. A trupe deixará o Plano Material Primário, mas Haer'Dalis ficará e se oferecerá para se juntar ao seu grupo.

HT Jogos © direito autoral [www.ptjogos.com]