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Como Passar da Fase Prisão (Krimzon Guard) em Daxter PSP

Fase Final: Prisão Krimzon Guard — Resgate Jak

Último nível de Daxter (PSP). Objetivo: infiltração furtiva na prisão para resgatar Jak. Evite combate direto — passe sorrateiro atrás dos guardas. Chefe final: Kaedan.

Walkthrough Detalhado

  1. Começo: Passe sorrateiro atrás do 1º guarda.
  2. Suba no Zoomer vermelho → inicia cutscene. Guarda que você passou passa a te perseguir.
  3. Perseguição: Dirija Zoomer nas setas brancas (speed boost). Evite escudos azuis (slow). Perseguição termina sozinha quando guarda bate — não deixe ele alcançar você.
  4. Pegue elevador no topo da escada (após perseguição).
  5. Siga guarda ao próximo elevador. Espere ele passar antes de mover — evite ser visto.
  6. Siga próximo guarda à sala seguinte. Pegue a chave na sala.
  7. Saia pela porta à direita → elevador para baixo.
  8. Siga guarda até entrar nos dutos/ventilação.
  9. Siga caminho até ver 2 guardas. Espere: 1 entra na sala, outro vira as costas. Ambos devem estar distraídos.
  10. Corra passado os guardas → vire à esquerda na esquina.
  11. Continue caminho → chegará ao minigame que bloqueia o fim.
  12. Minigame: Pressione D-pad/botões indicados na tela no ritmo. Vencer = fim da fase prisão.

Dica: Paciência no stealth. Correria = alarme = reinício de checkpoint.

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