Em Fable II, 9 Portas Demoníacas guardam prêmios raros (poções, armas lendárias). Cada uma exige resolver um enigma. Abrir todas rende a conquista The Concierge (30 G).
Soluções das 9 Portas
Bower Lake – Conte uma história: Use expressões/gestos na ordem exata: Rir, Peidar, Apontar e Rir, Dedo do Meio, Empurrão Vulgar, Rosnar, Rugido de Sanguinário, Adorar, Dançar, Beijo Soprado. (Segure RB + analógico esquerdo para selecionar expressões).
Bowerstone Cemetery – Carne fresca: A porta quer galinhas vivas (não do inventário). Vá pela estrada até as galinhas. Fique atrás de uma e toque A para chutá-la até a porta. Ela come e abre.
Bloodstone – Toque alaúde: Compre alaúde em Bowerstone. Abra roda de expressões > Tocar Alaúde. Após alguns segundos, porta abre.
Brightwood – Queijo e visual: Dê queijo. Porta pede novo corte de cabelo: compre Dreadlocks em Bloodstone e Bigode Guidão (Handlebar Moustache) em Bowerstone. Volte. Porta pede roupa nova: compre Chapéu de Fazendeiro (Farmer's Hat) em Oakfield, Corselete em Bowerstone, Saia Trompete (Trumpet Skirt) em Bloodstone. Volte → abre.
Westcliff – Maldade: Cometa atos maus (assassinato, roubo) para baixar moralidade. Fale com a porta. Se for mau o bastante, abre.
Rookridge – Truques do cão: Ensine 5 truques ao cão (livros que ele cava ou compra na livraria de Bowerstone). Vá à porta. Faça uma expressão; o cão fará truque correspondente. Após 5 truques, porta abre.
Wraithmarsh – Seguidores: Em área povoada (Bowerstone Market, Fairfax Gardens), use expressão Seguir (Follow) em 10 pessoas. Leve todas à porta → abre.
Oakfield – Amor: Leve alguém que te ame (coração cheio). Use Beijo Soprado nele → abre. Se não, proponha casamento → abre.
Castle Fairfax Gardens – Última: Após abrir as 8 anteriores, vá aos jardins do castelo. Passe pelo túnel sob o castelo (ver artigo específico). Porta abre automaticamente.