A Torre de Durlag é uma fortaleza construída pelo herói anão Durlag Trollkiller, ao sul da Floresta dos Dentes Afiados. É um dos locais onde Durlag guardava seus tesouros. Apesar de Durlag ter morrido várias décadas antes dos eventos de Baldur's Gate, seu tesouro permanece bem protegido contra saqueadores. Muitas das armadilhas e guardiões que ele deixou na torre ainda estão ativos. Um Cavaleiro Demônio também se instalou no nível mais baixo da torre.
Horrores de Batalha e Guardas da Perdição estão entre os inimigos mais difíceis da Torre de Durlag. São oponentes fortemente blindados que causam dano massivo em combate corpo a corpo. O ideal é evitar o confronto direto. Use magias de Invocação de Monstros ou Animar Mortos para criar aliados temporários. Envie-os contra os Horrores ou Guardas, mantenha distância e lance magias de dano ou use armas de projétil para eliminar os Guardas da Perdição. Horrores de Batalha são imunes a armas de projétil; contra eles, apenas magias de dano funcionam. Você deverá conseguir derrotar qualquer um antes que eles matem todos os seus aliados. O Cavaleiro Demônio na sala do trono é essencialmente uma versão mais forte do Guarda da Perdição — a mesma tática se aplica.
É indispensável ter um membro da classe Ladrão na party antes de entrar na Torre de Durlag. Praticamente todos os baús e passagens estão armadilhados. Mesmo que cada armadilha individual não seja letal, o efeito cumulativo consumirá rapidamente os feitiços e itens de cura do grupo. Avance devagar enquanto o Ladrão usa a habilidade Detectar Armadilhas para localizá-las. Uma vez encontradas, desarme-as antes de prosseguir.
No segundo andar, a sala de treino possui um quebra-cabeça que deve ser resolvido para acessar a sala do trono no mesmo andar. Pegue as três pedras rúnicas no quarto: laranja, vermelha e verde. Os bonecos de treino na sala têm cada um uma cor diferente. Coloque cada pedra rúnica no boneco da cor correspondente. Após posicionar as três, ataque o boneco central. Após alguns golpes, uma mensagem indicará que a passagem para a sala do trono está livre.
No topo da torre, encontra-se a súcubo Kirinhale, amaldiçoada por Durlag a permanecer ali eternamente. Você tem duas opções:
O Cavaleiro Demônio é o inimigo final dos níveis subterrâneos. Existem duas abordagens: