Os jogos de aventura "Nancy Drew" para PC, produzidos pela Her Interactive, seguem Nancy enquanto ela coleta pistas, fala com suspeitos e resolve mistérios. "Nancy Drew: The Creature of Kapu Cave", o 15º jogo da série, segue Nancy indo ao Havaí de férias e, como de costume, acaba em um mistério. Embora não existam truques reais para o jogo, algumas dicas úteis ajudarão você a passar pelos puzzles mais difíceis.
Nancy recebe sua primeira tarefa quase ao chegar no Havaí. Ao falar sobre as chaves do carro alugado, Big Island Mike diz que só as dará se ela fizer um colar Aloha. Para fazer o colar, você deve encontrar várias conchas escondidas pela praia. Duas estão perto da pequena piscina, uma na areia escura da praia, uma na base do coqueiro, uma perto do tronco sob o deque e uma perto da estrela-do-mar que você encontra caminhando da árvore ao deque.
Nancy é assistente de pesquisa da Dra. Quigley Kim durante sua estadia no Havaí. Na primeira tarefa, ela deve coletar amostras das quatro armadilhas ao redor da área da selva. Após coletar, Nancy deve voltar ao acampamento e separar o frass das sementes nas amostras usando o microscópio. Uma prancheta no inventário de Nancy ajudará a identificar os diferentes elementos. Conte o número de sementes, pese o frass e insira ambos os números no gráfico anexado à prancheta.
Ao longo do jogo, você deve realizar tarefas para obter um item ou informação. Em certo momento, Nancy precisa de um item importante da Dra. Craven no Centro de Pesquisa Hilihili, e em troca ela quer que Nancy fertilize uma série de plantas. Resolva este puzzle por tentativa e erro, pois envolve pressionar sete alavancas de cores diferentes, cada uma afetando as flores de forma diferente. Para começar, pressione a alavanca laranja primeiro, e depois pressione o botão verde após cada alavanca pressionada.
Em certo ponto, Nancy entra em uma caverna com um longo caminho sinuoso. Conforme caminha, ouve vários sons: água, vento, fogo crepitando e desmoronando. Ao chegar ao fim, encontra uma série de imagens esculpidas na pedra. Estas devem ser pressionadas em uma ordem específica. Os sons que você ouviu correspondem às imagens na pedra, e a ordem em que ouviu os sons é a ordem em que deve pressionar as imagens. Se perdeu a ordem da primeira vez, pode voltar e caminhar o caminho novamente para memorizar.