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Truques para Thief: The Dark Project

Truques e Áreas Secretas em Thief (1998)

O clássico jogo de furtividade de 1998 "Thief: The Dark Project" esconde várias áreas secretas e truques. Muitos desses truques exigem a edição direta dos arquivos do diretório do jogo usando um editor de texto. Programas como o TextPad estão disponíveis gratuitamente para essa finalidade. Importante: tenha cuidado ao editar os arquivos do jogo, pois alterações incorretas podem causar falhas.

Dinheiro Infinito

  1. Abra o diretório raiz onde o "Thief" foi instalado e abra o arquivo dark.cfg em um editor de texto.
  2. Vá até o final do arquivo e adicione a linha Cash_Bonus 3000 (sem aspas).
  3. Toda vez que você carregar o jogo, 3.000 moedas de ouro extras serão adicionadas ao seu inventário.

Seleção de Fase

  1. Normalmente você começa no Nível 1 (Mansão do Lorde Bafford), mas pode iniciar em qualquer fase.
  2. Abra o dark.cfg e adicione starting_mission x (sem aspas), substituindo "x" pelo número da fase desejada.
  3. Exemplo: starting_mission 5 inicia o jogo na Fase 5.

Pular Fase

  1. Se estiver preso ou entediado em uma fase, pressione CTRL+ALT+SHIFT+END.
  2. Isso o levará diretamente ao início da próxima fase.

Quadra de Basquete Secreta

  1. No modo Expert da fase de treinamento, após o primeiro treino de esgrima com humanos, corra até a mesa lateral da sala.
  2. Beba a poção e coma a maçã sobre a mesa, pegue a chave e abra a porta.
  3. Vire-se e verá um guarda caminhando pelo corredor. Siga-o até outra porta.
  4. Use a chave da mesa para abri-la. Lá dentro encontrará uma quadra de basquete completa, com cestas e bola.
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