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Lista de Habilidades do World of Warcraft

World of Warcraft é MMORPG onde jogadores criam personagens de fantasia e vão em quests e aventuras. A classe determina quais habilidades estarão disponíveis. Uma classe pode ter de 45 a 78 habilidades.

Cavaleiro da Morte (Death Knight)

  • Classe da expansão Wrath of the Lich King. Fortes causadores de dano com 57 habilidades. Incluem opções corpo a corpo, feitiços e doenças que causam dano ao longo do tempo. Especializações Sangue (Blood) (cura própria) e Gelo (Frost) (dano massivo). Habilidade exclusiva: Runeforging (encantar armas). Habilidades mestras: Life Shield, Frozen Heart, Blightcaller.

Druida (Druid)

  • Aproveitam poderes da natureza. Variedade de habilidades comparada a outras classes: cura, ataque à distância, corpo a corpo, tanque (defesa). Especiais: metamorfose como Forma de Urso (Bear Form) (armadura, vida, mitigação), Forma de Voo (Flight Form) (viagem aérea), teleporte próprio da classe. 76 habilidades. Mestrias: Total Eclipse, Savage Defender, Razor Claws, Symbiosis.

Caçador (Hunter)

  • 72 habilidades. Causadores de dano à distância sem magia. Habilidades de longo alcance danificam, dão debuffs e incapacitam. Exclusivo: Mestre das Feras (Beast Mastery) – doma pet para auxiliar em combate. Acesso a feras exóticas indisponíveis a outras classes. Mestrias: Master of Beasts, Wild Quiver, Extreme Survival.

Mago (Mage)

  • 78 habilidades, fortemente baseadas em magia: dano à distância, área ampla, neutralizar inimigos, teleporte. Exclusivo: Conjurar Refresco (Conjure Refreshment) – restaura vida e mana de aliado. Também criam portais para transportar outros jogadores. Mestrias: Mana Adept, Flashburn, Frostburn.

Paladino (Paladin)

  • Habilidades focadas em defesa, dano corpo a corpo, cura e aprimoramento de poder. Total 56 habilidades. Para magias eficazes, usam Poder Sagrado (Holy Power) para potencializar feitiços como Veredito do Templário (Templar's Verdict) ou Palavra de Glória (Word of Glory). Acesso a Escudo Divino (Divine Shield) – única invulnerabilidade do jogo. Mestrias: Illuminated Healing, Divine Bulwark, Hand of Light.

Sacerdote (Priest)

  • Classe mágica como o mago. 46 habilidades para curar, dano mágico à distância, melhorar defesa, manipular inimigos. Úteis: Círculo de Cura (Circle of Healing) (cura múltiplos), Palavra de Poder: Escudo (Power Word: Shield) (defesa forte), Forma Sombria (Shadowform) (aumenta poder ofensivo). Mestrias: Shield Discipline, Echo of Light, Shadow Orb Power.

Ladino (Rogue)

  • 45 habilidades: furtividade aprimorada, ofensa corpo a corpo, evasão melhorada, velocidade. Furtividade (Stealth) mantém invisível para a maioria inimigos. Envenenar armas debilita alvos. Arrombar Fechadura (Pick Lock) e Detectar Armadilhas (Detect Traps) vantajosos fora de combate. Mestrias: Potent Poisons, Main Gauche, Executioner.

Xamã (Shaman)

  • 64 habilidades combinam ataques físicos e magia: cura, corpo a corpo com aprimoramentos elementais, dano à distância, buffs. Invocar Totens dá maior potencial de buffs ao grupo. Exóticas: Espírito Feral (Feral Spirit) (invoca par de lobos), Totem Maré de Mana (Mana Tide Totem) (restauração mágica do grupo), Lobo Fantasma (Ghost Wolf) (vira lobo em combate). Escudos elementais (Lightning Shield, Earth Shield) ajudam defesa. Mestrias: Elemental Overload, Enhanced Elements, Deep Healing.

Bruxo (Warlock)

  • Praticam artes demoníacas. 64 habilidades: maldições, drenos, dano mágico à distância, potencializar feitiços, treinar demônios como pets, cura. Especiais: Ritual de Invocação (Ritual of Summoning) (traz personagem a portal), Pedras de Vida (Healthstones) (criam pedras curativas). Maldições como Maldição dos Elementos e Maldição das Línguas dão debuffs. Mestrias: Potent Afflictions, Master Demonologist, Fiery Apocalypse.

Guerreiro (Warrior)

  • 50 habilidades, apenas físicas: defesa forte e dano corpo a corpo. Especiais: Punho do Titã (Titan's Grip) (empunha duas armas de duas mãos), Rampage (aumenta poder corpo a corpo próprio e de aliados), Intervir (Intervene) (protege alvo/aliado de ataque). Posturas (Defensive Stance, Berserker Stance) ajustam foco no combate para mais dano ou defesa. Mestrias: Strikes of Opportunity, Unshackled Fury, Critical Block.
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