O personagem Druida em "Diablo II" pode ser imensamente poderoso, mesmo na dificuldade "Inferno", se criado corretamente. Existem dois tipos principais de builds, com dezenas de variações. Druidas "Conjuradores" focam em Elemental e Invocação, enquanto Druidas "Metamorfos" focam em Metamorfose e Invocação. Builds de Conjurador são extremamente eficazes no "Normal" e moderadamente no "Pesadelo", mas tediosos no "Inferno". Este guia explica como criar um Druida Metamorfo Lobo que completa o "Inferno" facilmente.
Suba o druida ao nível 30 e coloque um ponto em todas as habilidades necessárias para ativar "Fúria" e "Mangual" na árvore de Metamorfose e "Coração do Wolverine", "Invocar Urso Cinzento" e "Espírito dos Espinhos" na árvore de Invocação. Coloque cinco pontos em "Invocar Lobos" e três em "Invocar Lobos Terríveis" enquanto sobe, pois facilitam e melhoram a habilidade final Invocar Urso Cinzento.
Equipe um machado de duas mãos como arma principal e equipamento que forneça pelo menos 5% de roubo de vida e mana. O machado de duas mãos tem requisitos de força menores que o mangual, a outra arma favorita de Druidas Metamorfos.
Aloque pontos de atributo até o druida ter 165 de Força e 55 de Destreza — requisitos do melhor Machado do jogo. Pode colocar três pontos em força, um em destreza e um em vitalidade a cada nível até atingir os alvos. Após atingir Força e Destreza desejadas, coloque os pontos restantes em Vitalidade.
Aloque pontos de habilidade extras nas habilidades mais usadas da build até atingir níveis ótimos. Níveis ótimos: 20 em Lobisomem, 8 em Licantropia, 1 em Fome, 20 em Fúria e 12 em Urso Cinzento. Pode colocar pontos adicionais em Espírito dos Espinhos e Coração do Wolverine.