RPG de 2004 (PC). Complete missões/derrote inimigos → ganha XP (pontos de experiência). Gaste em Atributos (Força, Vigor, etc.) ou Habilidades (Armas, Furtividade, etc.). Pode distribuir a qualquer momento fora de combate.
Planeje build: combate (Força/Destreza + Armas), social (Carisma/Manipulação + Persuasão/Intimidação), furtivo (Destreza/Percepção + Furtividade/Arrombamento). XP é limitado — gaste com propósito.