Ideias de Pictionary para Grupos

O Pictionary é um jogo de grupo popular onde um jogador desenha silenciosamente um objeto enquanto a equipa tenta adivinhar o que é. Muito semelhante ao jogo de charadas, pode ser jogado por grupos pequenos ou grandes, sem limite de participantes. Existem várias formas de jogar, cada uma com uma reviravolta diferente neste clássico.

Pictionary de Tabuleiro

A versão de tabuleiro é a forma mais tradicional. O jogo pode ser comprado em diversas lojas. Formam-se equipes equilibradas e seguem-se as regras incluídas. Usando dados, as equipes avançam pelo tabuleiro até caírem numa casa com uma categoria. Nesse momento, um membro da equipe pega uma carta do baralho e desenha o que está indicado nessa categoria. O jogador tem tempo limitado para desenhar até a equipe acertar. Se acertarem, lançam os dados e avançam; se errarem, é a vez da outra equipa. O jogo continua até uma equipa chegar ao final do tabuleiro e ser declarada vencedora.

Pictionary Caseiro

Quem não tem o jogo original pode criar o seu próprio facilmente. Basta uma caneta, papel, um cavalete ou bloco grande e um temporizador de cozinha. Cada pessoa escreve 10 coisas para desenhar em pedaços pequenos de papel. Coloque-os num chapéu ou tigela. Formadas as equipas, cada jogador tira um papel e começa a desenhar. Controle o tempo com o temporizador. Defina uma regra de vitória antes de começar, por exemplo, a primeira equipa a chegar a 10 pontos.

Pictionary Temático

Uma variação onde cada rodada tem um tema geral. Ótimo para feriados e celebrações como Ação de Graças, Natal ou chá de bebê. Escolha um tema para começar. Exemplo: num chá de bebê, o tema poderia ser "bebês". Cada pessoa de cada equipa escreve uma palavra ou frase relacionada a bebês que a equipa oposta deve desenhar, como "fralda". É uma ótima forma de entrar no clima do evento e incorporar o tema da festa nas atividades de grupo.

Pictionary em Duplas

Para tornar o jogo mais interessante em grupos grandes, jogue em duplas. Em vez de duas equipas, cada pessoa forma uma dupla e os dois alternam entre desenhar e adivinhar. Pode ser jogado em grupos grandes ou no formato "mata-mata": cada dupla joga contra outra numa rodada. A primeira a chegar a três pontos (ou quem tiver mais pontos quando o tempo acaba) avança. O processo continua em formato de torneio até restar um vencedor. Pode até criar uma tabela num cartaz para acompanhar as pontuações.

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