UNO Moo!, para dois a quatro jogadores a partir de 3 anos, é uma versão tridimensional do clássico jogo de cartas. Projetado para pré-escolares, UNO Moo! inclui figuras de animais de diferentes cores que vivem em um celeiro. Os jogadores revezam combinando suas próprias figuras escondidas com a figura exibida no topo do celeiro. Como no jogo de cartas Uno, algumas figuras têm regras especiais que ajudam ou atrapalham jogadores. A primeira pessoa a jogar todas as suas figuras escondidas vence o UNO Moo!
Instruções
- Coloque todas as 28 figuras do UNO Moo! no celeiro.
- Dê a cada jogador uma divisória de palha de papelão. Coloque as divisórias na frente de cada jogador com o símbolo "UNO" virado para fora.
- Retire cinco figuras do UNO Moo! do celeiro e coloque-as atrás da sua divisória para que os outros não vejam. Espere os outros jogadores pegarem suas cinco peças.
- Remova uma peça adicional do celeiro e coloque o telhado no prédio. Coloque a figura na borda da porta do celeiro.
- Inicie o jogo com o jogador mais novo e mova no sentido horário, com cada jogador jogando uma figura por rodada.
- Combine uma das suas figuras com a figura na porta do celeiro pela cor ou animal na sua vez. Empurre a figura existente na porta para dentro do celeiro e substitua pela sua.
- Compre outra figura do celeiro se não conseguir combinar nenhuma das suas com a da porta. Jogue esta nova figura se puder; caso contrário, termine sua vez.
- Jogue uma figura de fazendeiro, que é curinga, em uma figura de qualquer cor ou animal. Escolha uma cor; esta cor deve ser jogada pelo próximo jogador.
- Jogue uma figura de gambá em outro gambá ou figura da mesma cor para fazer o próximo jogador comprar duas figuras e perder a vez.
- Grite "UNO Moo!" quando tiver apenas uma figura restante atrás da divisória. Compre duas figuras do celeiro se esquecer de dizer "UNO Moo!" e um oponente te pegar antes do próximo jogador jogar.
- Coloque todas as suas figuras no celeiro para vencer o "UNO Moo!"