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Como Criar Jogos de Tabuleiro para Jovens (12-17 Anos)

Criar jogos de tabuleiro é uma atividade gratificante que estimula criatividade e pensamento crítico. Professores podem atribuir em sala de aula ou pais podem fazer com os filhos para criar laços. Com o design de jogos em crescimento, o seu filho pode descobrir uma paixão ou aptidão para uma carreira futura.

Materiais Necessários

  • Papel
  • Canetas
  • Lápis
  • Lápis de cor
  • Cartolina grossa (Bristol Board)
  • Cartas (opcional)
  • Dados
  • Moedas ou botões

Instruções

  1. Invente um tema adequado à idade. Jovens desta idade têm consciência social e compreendem ideias complexas. Uma boa ideia é um jogo que simule algum aspeto da vida ou exija pesquisa e aprendizagem. Nenhuma ideia é demasiado rebuscada — é oportunidade para explorar criatividade. Talvez viagem no tempo à era dos dinossauros, ou construir um império comercial interplanetário. Ou simplesmente conseguir um encontro ou pagar contas a tempo.

  2. Crie mecânicas. Jovens mais velhos apreciam sistemas ligeiramente mais avançados. O jogo baseia-se em sorte ou habilidade? Preferem xadrez ou "Escadas e Serpentes"? Talvez combine sorte e habilidade: jogo de estratégia com dados para elemento aleatório. Um jogo fácil: percurso onde os jogadores correm até ao fim. Cada casa tem texto que introduz bónus ou contratempos temáticos. Pode adicionar dimensão com baralho de cartas.

  3. Desenhe e crie o tabuleiro. À mão em cartolina grossa. Recomenda-se rascunho em papel primeiro. Também pode desenhar no computador e imprimir em cartolina.

  4. Adicione peças de jogo. Fichas podem ser emprestadas de outros jogos, desenhadas à mão ou até esculpidas. Pode usar moedas, botões, etc. Para criar cartas próprias, software gratuito como "Magic Set Editor" permite desenhar cartas com bom aspeto. Imprima em cartolina e coloque em proteções plásticas (lojas de hobby). Um cortador de papel é seguro e útil para cortar e aparar cartas.

  5. Teste o jogo! Podem haver problemas nas regras não previstos. Sinta o design e assegure equilíbrio para que todos tenham hipótese de ganhar se jogarem a sério. Se o jogo parecer plano, pense em que elementos de design adicionariam tempero ou emoção.

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