Ouve-se o familiar clique enquanto a montanha-russa sobe a colina, antes de nos lançar sobre o topo. Mãos no ar enquanto velocidade do vento chacoalha. Montanhas-russas emocionam há décadas como atração principal em parques temáticos. E à medida que tecnologia mudou, também mudaram os tipos de montanhas-russas criadas.
Início 1900s: construídas baseadas em designs de caminhos de ferro. Usavam vigas de madeira laminada e estruturas com carris de aço plano em trilhos que pequenos carros percorriam pela velocidade e gravidade das quedas. Hoje, não são tão elegantes ou rápidas como modernas. Mas muitos acham nostalgia e visual clássico emocionante.
Designs de aço revolucionaram indústria. Permitiram adicionar mais velocidade, curvas, voltas, loops e parafusos. Carris de aço tornam viagem mais suave. Suportes de aço tubular permitiram menos suportes, menos espaço no parque. Ajudaram colinas mais altas e quedas mais rápidas. Deram aos designers chance de usar imaginação.
Primeira invertida, "Batman: The Ride" na Six Flags, inícios 1990s. Novo design inspirou muitas futuras. Passageiros viajam em carros suspensos sob carris (não em cima). Sensação de voo — nada sob pés. Maioria em aço, às vezes com motores/propulsão, incluem voltas e loops.
Criada por Arrow Dynamics, uma das mais novas e populares. Em vez de 2 carris, comboio corre em 4 carris. Carris normais para rodas. Carris laterais (fora ou por baixo) usados com engrenagens e elos que giram carro em direções diferentes. Habilidade dá experiência diferente: carro muda posição durante percurso. Designers mudam expectativas típicas e programam para percurso diferente cada vez.