Jogos para 11 anos meninos

Quando você reunir um grupo de energéticos meninos de 11 anos juntos, você pode precisar de algumas idéias as mangas para mantê-los um pouco ordenada. Felizmente, você tem muitos jogos para escolher para manter os meninos entretidos. Então envie seus meninos para o quintal para alguns jogos certo para mantê-los queimar um pouco de energia reprimida . Catch the Bad Guy

Jogar este jogo de alta energia , seleccionando primeiro um jogador para se tornar o Bad Guy. Escolha outro jogador para jogar o bom rapaz . Todos os outros jogadores se tornam vítimas indefesas . Para começar, o Bad Guy conta até 100, enquanto as vítimas tentam encontrar esconderijos . Uma vez que ele chega a 100 , o Bad Guy tem que tentar marcar o maior número de vítimas que puder. The Good Guy espera por mais 30 segundos para dar o Bad Guy uma vantagem. Todas as vítimas com a tag tem que ficar em uma área designada. The Good Guy tenta marcar o Bad Guy. Se bem sucedido, todas as vítimas na zona de retenção começa a sair eo Good Guy recebe uma vez jogando o Bad Guy. Selecione um outro jogador para ser o bom rapaz . Continue o jogo até os meninos tornam-se cansado.
Três Canto Tag

Tente esta reviravolta no jogo clássico de Tag primeiro escolher um jogador para ser " O ". Divida o resto dos jogadores em equipes de três . Cada equipe tem para selecionar um de seus companheiros de equipe para se tornar o alvo. O alvo usa algum tipo de marcador , tal como uma nota de post-it em suas costas para distingui-lo . Diga as equipes têm que dar as mãos durante todo o jogo . "It" conta até 10 , enquanto as equipes de cabeça para longe dele. Quando "It" chega a 10 , ele tem que tentar marcar o maior número de alvos em cada equipe como pode. As equipes , entretanto, tentar manter "It" de fazê-lo . Depois de um alvo fica marcado , sua equipe deixa o jogo . A última equipe ganha em pé .
The Stalker

Comece este jogo por primeira divisão dos jogadores em dois grupos. Situar metade dos jogadores em linha para que eles se distância de um braço de distância. Vendar esses jogadores e tê-los espalhado suas pernas. Coloque uma pedra no chão, entre as pernas , certificando-se que eles não podem tocar as pedras com os pés. O outro grupo de jogadores (os " stalkers ") cercam os jogadores vendados . Ao seu sinal, os stalkers se aproximar para um jogador de sua escolha e tentar roubar a pedra entre as pernas. Se um jogador com os olhos vendados sente um " perseguidor " por perto, ele aponta o dedo na direção do perseguidor. Se ele aponta diretamente para o perseguidor , o perseguidor muda de posição com o jogador com os olhos vendados . Continue o jogo até os jogadores ter roubado todas as rochas .

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