Amarelinha Caracol é um jogo de playground onde se pula em um tabuleiro em forma de caracol. Qualquer número de pessoas joga por vez. Precisa de uma pedrinha pequena e habilidade de pular em um pé. Mire a pedrinha no próximo número. Se cair dentro do quadrado, pule ao redor do caracol em um pé, pulando o espaço com a pedrinha. Chegue no 10, troque de pé e volte. Pegue a pedrinha. Se não pisar em linhas e pegar com uma mão, na próxima vez avança para o próximo número.
Desenhe um caracol de giz no chão com quadrados numerados 1 a 10 na espiral. Cada quadrado deve caber o pé sem tocar as linhas.
Consiga uma pedrinha pequena e chata para arremessar nos quadrados.
Forme a fila. Decida quem começa (por idade ou altura, menor primeiro). O primeiro joga a pedrinha no quadrado 1. Se cair dentro sem tocar linha, entra no caracol pela "cabeça". Pule no mesmo pé sobre o quadrado 1. Pule de quadrado em quadrado até o 10 sem pisar linhas. Quem pisa em linha está fora.
No 10, troque de pé e pule de volta até o quadrado 2. Agache e pegue a pedrinha com uma mão. Se joelho ou outra mão tocar o chão, está fora. Levante. Pule POR CIMA do quadrado 1 e saia do caracol.
Passe a pedrinha para o próximo. Cada um tenta da mesma forma. Se completou a volta com a pedrinha no 1, na próxima vez joga no 2. Se falhou, repete no 1. Avance um número por vez até o 10. Vence quem completar todo o caracol até o 10 primeiro.