Amarelinha é jogo simples que ajuda crianças a desenvolver equilíbrio e habilidade de pular. Comum ao ar livre com giz, mas também ótima atividade interna para dias frios ou chuvosos. Ajude seu filho a montar e junte-se à diversão ou convide amigos.
Monte a amarelinha em qualquer área do piso: carpete, azulejo, madeira. Use fita crepe para contornar 9 quadrados conectados. Faça quadrados grandes o suficiente para caber um pé.
Desenhe: 3 quadrados verticais, depois 2 lado a lado, 1 sozinho, 2 lado a lado, e o final em meia-lua no topo. Numere 1 a 9 de baixo para cima com fita. O nono espaço (meia-lua) é o "céu" (casa).
Encontre objeto pequeno como marcador. Moeda ou saco de feijão funciona. Jogue no quadrado 1. Deve cair dentro sem quicar fora ou tocar linha, senão perde a vez.
Pule em um pé onde há um quadrado; coloque dois pés onde são lado a lado. Pule por cima do quadrado com o marcador e continue. O quadrado 9 é área de descanso antes de voltar.
Vire e volte, parando para pegar o marcador. Se completar o percurso, continue jogando o marcador no próximo quadrado numerado.
Perde a vez se: marcador não cair no quadrado, pé pisar na linha, falhar pulo em um pé, pisar fora do quadrado ou cair. Próximo joga cada vez que alguém falhar.
Retome jogando o marcador no mesmo quadrado onde cometeu falta. Vence quem primeiro jogar o marcador no espaço 9 e completar o percurso.