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Teorias Sociais e Game Shows

teoria social usa game shows de muitas maneiras. Algumas teorias descrever programas de jogos , tentando descrever o game shows dizer sobre a sociedade , especialmente quando comparado com outros programas . Teóricos sociais também analisar os dados coletados a partir de mostras de jogo para testar ou apoiar suas teorias , como muitas horas de provas gravadas muitas vezes existe. No entanto, outras teorias usar a premissa de um game show para realizar um experimento para que os participantes não sabem que estão sendo avaliados , criando mais reações genuínas em que estão sendo estudados. Teorias sociais sobre Game Shows

Algumas teorias sociais são dedicadas ao jogo shows. Essas teorias tentam explicar o que significa game shows e que eles dizem sobre a sociedade. Espectáculos de jogo estão também em comparação com outras formas de programação . Saber quais os tipos de programação de uma sociedade prefere e quais são as diferenças entre os tipos de programação pode fornecer insights sobre a sociedade e seus membros .
Jogo mostra Fornecer Dados

Game shows têm sido utilizados por teóricos sociais para fornecer dados para suas teorias. Game shows fornecer imagens gravadas de pessoas que reagem genuinamente para a sua situação. Jogo mostra muitas vezes incluem competidores de gênero variado e origens raciais , familiares e econômicos , permitindo que os pesquisadores têm uma amostra ampla e fazer comparações dentro dele. Muitos jogo mostra durar anos ou mesmo décadas , dando oportunidades de pesquisadores para examinar as mudanças e semelhanças ao longo do tempo . Jogo Um exemplo é um estudo dos concorrentes "Jeopardy " , que analisa as diferenças de gênero em entonações de voz.
Game Shows como uma experiência

Alguns teóricos sociais têm usado mostra como uma experiência. Eles dizem aos participantes que eles vão ser concorrentes em um programa de televisão . Se os participantes acreditam que eles são na televisão, em vez de em um laboratório, as reações são acreditados para ser mais genuíno. Um exemplo é o documentário francês "Jogo da Morte". 2.010 Cineastas recriou um experimento clássico pelo psicólogo Stanley Milgram . O experimento original foi projetado para mostrar como as pessoas reagiram à autoridade. Milgram pediu aos participantes para dar choques elétricos para uma pessoa a quem os sujeitos não sabiam era um ator. Ele foi capaz de convencê-los a dar choques cada vez mais fortes , apesar dos gritos e reações doloridos do ator . No "Jogo da Morte", a premissa era o mesmo, apenas os participantes acreditavam que eles estavam em um game show eo locutor e multidão estavam pedindo -lhes , não um pesquisador. Os participantes disseram que se sentiam impotentes para parar de fornecer choques ; não parar até que o ator fingiu morte.

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