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Como criar sua própria mensagem Decoder Jogo

mensagens codificadas adicionar um passo extra para jogos e quebra-cabeças , disfarçando instruções -chave ou pistas. Nestes jogos , as palavras ou frases devem ser decifrado com um decodificador para jogar. Os decodificadores deve ser definido ou criado para exibir o mesmo código para cada jogador . Faça jogos um pouco mais interessante , estabelecendo um conjunto de instruções codificadas ou pistas para seus players.Things que você precisa
Legal Tesoura
pad
impressos padrões decodificador
Perfuração
brads Scrapbooking
Mostrar Mais instruções
1

Criar decodificadores para todos os jogadores combinando rodando uma folha de papel a partir de um bloco de lado e escrever o alfabeto em ordem com uma letra em cada linha . Escreva uma mexidos alfabeto uma polegada abaixo . Cortar uma tira de papel, incluindo as duas linhas de letras . Corte um bloco de papel 2 por 3 polegadas e dobrá-lo em uma capa ao redor da faixa. Puxe a manga fora e cortar ranhuras na parte superior e inferior , que são grandes o suficiente para permitir que as letras para mostrar completamente. Criar decodificadores alfabeto idênticos para cada jogador .
2

Baixe um padrão decodificador de impressão e imprimir uma cópia para cada jogador. Alguns padrões de decodificador estão disponíveis online gratuitamente (consulte Recursos) . Recorte as duas partes circulares e colocar um buraco no centro de ambos com um furador . Coloque o círculo menor no topo da maior com os orifícios centrais alinhados , e um colchete recortes empurrar através dos furos . Virar os círculos e dobre as duas pontas do brad para fora, para manter os círculos juntos. Dê todos os jogadores as mesmas letras para alinhar para o decodificador com as instruções codificadas .
3 < p> Use o decodificador para fazer as instruções do jogo para os jogadores a seguir. Por exemplo , você pode criar uma lista de itens para coletar em uma caçada . Jogue jogos on-line , enviando pistas codificadas para websites para os jogadores a visitar. Declare o primeiro jogador a identificar corretamente todos os sites o vencedor.

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