Idéias travar o jogo Frase

Catch Phrase é um jogo de palavra adivinhando distribuído pela Hasbro. No jogo, um jogador tenta ajudar seus companheiros de equipe adivinhar uma palavra ou frase específica , sem dizer qualquer parte da frase-alvo , a carta começa com ou qualquer palavra que rima com ele. Você pode criar suas próprias variações , se você gosta da palavra jogos de adivinhação , mas não possuem Frase Catch. Dicionário Adivinhar

Talvez a forma mais simples de gerar palavras para uma palavra caseiro jogo de adivinhação é escolher as palavras aleatoriamente de um dicionário de bolso . Definir um temporizador por alguns minutos e os jogadores do banco para que eles se alternam pela equipe . Quando um jogador recebe o dicionário , ela deve folheá-lo , escolher uma palavra , para tentar obter a sua equipe para adivinhá-la e , em seguida, passá-lo quando o fazem. O time não segurando o dicionário quando os anéis temporizador recebe um ponto .

Temáticos Palavras

Esta variação funciona melhor para eventos específicos , como um quarto do partido de julho , chá de fraldas , despedida de solteiro ou festa de despedida. Criar uma lista de palavras que combinam com o tema da festa . Uma festa de Quatro de Julho , por exemplo, poderia ter palavras e frases como " bandeira " " vermelho, branco e azul, " " Declaração de Independência " e " fogos de artifício ". Para manter um jogador de saber todas as respostas de antecedência , tem alguém que não vai jogar o jogo gerar a lista , ou dar a todos os jogadores 10 minutos para gerar palavras em privado no início do jogo.

baixa velocidade Variant

Algumas pessoas podem preferir uma versão mais contemplativa do jogo. Na variante de baixa velocidade , cada jogador tem apenas uma tentativa de escolher a palavra -alvo. Definir um temporizador de cinco minutos, após o qual ninguém que não tenha adivinhado perde sua chance. Cada jogador pode pedir até três perguntas antes de adivinhar , e pode fazê-la palpite a qualquer momento. Um palpite correto ganha o descritor de um ponto eo adivinhador dois pontos . Jogadores apresentar os seus palpites em particular no papel. Para uma variante mais estratégica , os jogadores acho que em voz alta e um palpite correto termina a rodada .
Palavra Cadeia

O objetivo desta variação é criar um associativa livre cadeia que termina com a palavra alvo. Cada rodada tem um adivinhador e um descritor, com os outros jogadores que formam o júri. O descritor eo júri conhece a palavra alvo. Escolher uma palavra aleatória , para começar, o adivinhador e uma palavra- descritor alternativas associações livres com a última palavra falada. O objetivo do descritor é escolher as palavras que norteiam cadeia do adivinhador de associações para a palavra -alvo. O júri pode vetar qualquer palavra que é muito de um salto a partir da palavra antes.

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