Coisas para atuar no jogo de charadas

Como um jogo de festa popular, charadas recebe as pessoas para cima , movendo-se , conversando e rindo com o outro. É frequentemente utilizado como um partido -starter . No entanto, é melhor ter idéias para seus convidados para agir antes que eles cheguem. Prepare três -por- cinco cartões com frases , filmes, pessoas famosas ou usar idéias centradas no tema da festa . Louco como um Hen Wet
As expressões faciais são fundamentais para dar boas pistas .

Esta frase certamente vai dar aos participantes uma abundância de trabalhar. Há tantas expressões faciais para mostrar a raiva para obter companheiros de equipe para a palavra " louco". Em seguida, usando os dedos para mostrar a chuva caindo sobre uma pessoa tremendo que está torcendo suas roupas devem trazer para fora a palavra , "wet ". Assistindo a mímica de um suportando galinha ao redor da sala deve proporcionar muitas risadas até que a equipe vem com a última palavra do "hen" e coloca a frase juntos
Monkey See , Monkey Do
Agindo como um macaco vai fazer as pessoas rirem

Esta frase charadas deve ser fácil de adivinhar - . . se você puder obter seus companheiros de equipe para parar de rir de sua representação de um macaco pateta . Pulando para cima e para baixo , coçando o queixo e balançando os braços para trás e para a frente deve levá-los para a primeira palavra , " macaco". Apontando para os olhos e olhar ao redor deve extrair a palavra " ver ". Repetindo a rotina macaco pode confundir seus companheiros de equipe , mas mantê-lo até que eles dizem " macaco " novamente . Dê-lhes uma dica na última palavra , mantendo -se dois dedos para que eles saibam que é uma palavra de duas letras , em seguida, executar em torno de fazer diferentes tarefas , até que adivinhar a palavra " fazer" e colocá-lo todos juntos.
Rainha por um dia
Agindo como a realeza poderia trazer-lhe uma vitória.

Um nariz no ar com um lábio superior duro , seguido de moldar seus dedos como uma coroa em torno de sua cabeça deve tirá-lo para um bom começo para a primeira palavra , " rainha ". Se apenas segurando quatro dedos não obter uma resposta imediata de seus companheiros de equipe , colocá-los um de cada vez - como se estivesse contando a quatro para conseguir a segunda palavra , "para". Imitando o sol nascendo no início de um dia deve completar a frase e marcar-lhe uma vitória com a última palavra, "dia".
Fish Out of Water
pucker acima ou nadar para obter a palavra " peixe " em primeiro lugar.

Se franzindo os lábios como um peixe não fica seus companheiros de equipe para adivinhar a primeira palavra, começar a nadar através do ar para levá-los a dizer " peixe". Em seguida, agindo abrir uma porta e sair dela deve dar-lhes a segunda palavra , "fora". Em seguida, obter os dedos prontos para fazer chover ou começar a nadar através do ar novamente para levá-los para a última palavra, " água " para uma vitória .

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