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Como Jogar Usando Comunicação Não Verbal

Existem muitas formas de comunicação não verbal que frequentemente expressam mais do que palavras. Como muitas ações silenciosas são universais e instintivas, elas são importantes nas nossas interações. Jogos não verbais são um desafio divertido que ajuda crianças e adultos a reconhecer melhor mensagens e sentimentos não ditos. Seja em festa infantil, festa adulta, sala de aula ou atividade corporativa, esses jogos tornam-se mais prazerosos e benéficos quando algumas ações silenciosas são enfatizadas.

Materiais Necessários

  • Papel
  • Canetas
  • Jogo Pictionary

Técnicas Não Verbais

1. Anime seu rosto

Em jogos que dependem de expressões para transmitir emoção, anime seu rosto. Uma versão não verbal do "Simão Diz" funciona bem: o líder dá instruções como "Simão diz, fique feliz. Simão diz, comece a chorar". É divertido ver como as pessoas se tornam dramáticas ao expressar sentimentos silenciosamente, sendo especialmente útil para ensinar crianças a ler os outros. O jogo pode ser aprimorado com instruções mais detalhadas como "fique com raiva porque alguém jogou seu celular no rio".

2. Use gestos e linguagem corporal

Em mímica, charadas ou qualquer jogo onde uma tarefa é representada em silêncio, gestos e linguagem corporal contam muito sobre sentimentos e necessidades, sendo muitas vezes a única forma de comunicação entre pessoas de idiomas diferentes. Uma pessoa frustrada pode jogar as mãos para o alto; alguém entediado pode cruzar os braços. Gestos dão vida à história silenciosa.

3. Observe atentamente

No jogo "Troca do Líder", o grupo imita um líder designado. Em certo momento, o líder passa discretamente a função a outro jogador. O sinal pode ser uma piscadela ou leve aceno, mas se o jogador pretendido reconhece a deixa, assume imediatamente. Apenas quem observa atentamente percebe a troca. O jogo incentiva a observação e demonstra formas sutis de comunicação não verbal.

4. Faça uma esquete solo e convide outros a copiar

Em "Corra dos Frangos", um jogador realiza ações e outros vão se juntando sem saber o que estão representando. Só no final todos tentam adivinhar. As interpretações variam e são divertidas, mostrando como ações não verbais podem ser expressas em diversos cenários.

5. Desenhe para adivinhar

Desenhe uma palavra, frase ou título de filme para que outros adivinhem. Conhecido comercialmente como Pictionary, pode ser comprado ou criado. O jogo usa símbolos para comunicar: um relógio para "tempo", um sinal verde para "vá".

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