Escritório Jogos aniversário

Enquanto as festas de aniversário de escritório são muitas vezes apenas uma desculpa para uma pausa extra e bolo livre , as empresas inteligentes usam o casual chacrinha para construir a unidade da equipe . Os jogos simples do partido modificados para reconhecer marcos alcançados por vários funcionários , atividades destinadas a personalizar conexões profissionais e exercícios de team-building encurtadas para ser concluída dentro do prazo de um breve partido percorrer um longo caminho na construção de um ambiente de trabalho positivo. Duas coisas

Antes da festa de aniversário , peça a cada empregado para escrever anonimamente para baixo uma das realizações ou metas pessoais que tiver concluído dentro de um ano de trabalho anterior , como " I superou as metas de vendas de cinco meses uma linha ", e uma peculiaridade local de trabalho pessoal, como " Eu tomo um açúcar e cinco cremes no meu café da manhã " . Eles devem ser escritos em dois deslizamentos de papel separadas . No início da festa, recolher todo o papel desliza em uma caixa, certificando-se de que eles permanecem dobrados e ilegível. Como funcionários desfrutar de bebidas , passe a caixa de volta e permitir que os funcionários se revezam adivinhar que conquista e peculiaridade pertence a qual de seus colegas de trabalho. Se eles emparelhar o capricho correta ou a realização com o colega de trabalho correto, eles conseguem manter o deslizamento ; se supor incorretamente, o deslizamento volta para a caixa . Rondas continuar até que todas as conquistas e peculiaridades foram adivinhou corretamente. Quem tem o maior escorrega ganha o jogo.
Construir uma estratégia

A atividade de desenvolvimento de história , que é jogado em uma rodada , o jogo começa com um semi- bobo situação de trabalho hipotético com potencial para desenvolver os obstáculos ; em última análise , isso requer uma resolução . Para jogar, a primeira pessoa na rodada introduz o problema , e depois de um breve período , interrompe sua explicação no meio de uma palavra. A próxima pessoa na rodada pega naquele exato local , completando a palavra pretendida ou alterá-lo em sua própria escolha de palavras , em seguida, continuar a desenvolver o problema e sugerir uma solução. A rodada continua com cada pessoa contribuindo para a estratégia relacionada ao trabalho , resolvendo as partes do problema, enquanto a criação de outros obstáculos no âmbito da estratégia até que cada jogador tem um turno. O jogo termina quando o último jogador , geralmente o convidado de honra na festa de aniversário , deve encerrar o , situação de trabalho espero ridículo irremediavelmente complicada, com uma resolução de hermético.
Multi- tasking Mania

um jogo de grupo tocou como indivíduos , em vez de uma equipe , Multitarefas Mania requer apenas escrevendo utensílios e papel dividida em três colunas numeradas. Antes do jogo começar , um líder jogo irá atribuir um trabalho relacionado sujeita a cada coluna (por exemplo : produtividade, o moral da equipe e retenção de clientes ) . O líder jogo começa então o jogo , chamando um número de coluna . Uma vez que o número da coluna tem sido chamado , os jogadores começar a escrever um parágrafo sobre o tema atribuído na coluna apropriada . O líder do jogo em seguida, chama continuamente a diferentes números de colunas em uma variedade de ordens em intervalos de comprimento variável , forçando os jogadores a multi- tarefa em seus processos de pensamento, mudança e para trás entre os tópicos em um ritmo rápido , imprevisível. Uma vez que o tempo é chamado, os jogadores rever suas desconexas , ensaios incompletos para as quebras de frase mais bem-humorado ou pensamentos iluminados para compartilhar com o grupo , começando com o convidado do aniversário de honra.

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