Jogos de mistério dão chance de usar habilidades analíticas e de supersleuth para descobrir quem cometeu o "crime". Crianças menores podem não apreciar totalmente, mas teens curtem o desafio de superar outros convidados e usar habilidades de detetive.
Série fora de catálogo, disponível online (Amazon). Idades 12-17. 8 suspeitos teens em cada um dos 3 jogos:
Inspirado no clássico "Clue" (Detetive). Líder cria cenário; antes do jogo, fala individualmente com cada convidado (não discutam detalhes depois). Líder informa ao "assassino" sua identidade; ele joga junto fingindo resolver. Líder inicia: cenário do crime (baile escolar, evento esportivo, cinema, point teen). Revela arma, pistas, lista de suspeitos (todos), infos relevantes. Convidados recebem fichas com relação individual à vítima, interações pré-crime, fatos; estudam para entrevistas. Tempo limite → todos chutam assassino explicando raciocínio.
Mistério "leve" com beijos. "Encontro às Cegas": líder põe papéis no chapéu, vários com "X". Quem pega "X" = "par". Se meninos começam: fila frente às meninas (olhos vendados/mãos nos olhos). "Pares" abordam a escolhida, disfarçam voz, insistem no encontro; beijam. Para dificultar: 1 menino = verdadeiro bandido, beija várias. "Pares" voltam à fila; meninas abrem olhos, ficam frente ao menino que acham que beijou. 3 chances. Quem acertar vence a rodada. Próxima rodada: meninas são as "pares". Conforme grupo/conforto: misture meninos/meninas na fila → dificuldade máxima.
Dica: estabeleça limites claros de consentimento e conforto. O mistério deve ser divertido, não constrangedor.