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Jogos de Festa para Crianças de 11 Anos

O jovem de 11 anos médio gosta de jogos um pouco mais sofisticados que os de crianças menores. Bons jogos para esta idade devem incluir componente mental e atividade física. Os melhores jogos para 11 anos tornam todos participantes iguais em atividade que oferece desafio e diversão.

Estátuas Musicais

Este jogo é semelhante a cadeiras musicais, onde participantes sentam quando a música para. Em vez de começar sentados, estátuas musicais começa com crianças em pé. Quando o organizador toca música, as crianças dançam. Quando para, devem congelar no lugar e permanecer até a música recomeçar. Crianças que se movem são eliminadas pelo organizador e viram assistentes ávidos tentando pegar amigos se movendo nas rodadas seguintes. Nesta idade, tornam-se aventureiras tentando parar em poses selvagens para testar sua capacidade de ficar paradas.

Circuito de Obstáculos com Venda

Monte um circuito ao ar livre usando cones de trânsito ou pneus velhos. Deixe as crianças observarem o circuito por alguns minutos antes de vendar cada uma por vez e permitir que tente navegar. Alternativa: divida em equipes. Uma criança dá dicas a um companheiro enquanto tenta navegar. Crianças da outra equipe também podem intervir dando direções erradas.

Bolinhas de Gude

Jogar bolinhas de gude é um jogo clássico que pode entreter um pequeno grupo de crianças de 11 anos por horas. Desenhe um grande círculo no chão com giz ou risque na terra com um graveto. Para jogo interno, marque círculo com fita. Cada jogador recebe uma bolinha grande. Treze menores são dispostas em cruz no centro. Crianças se revezam lançando ou rolando bolinhas grandes no círculo para tirar as menores. Bolinhas tiradas são conquistadas. Quem coletar mais vence.

Adivinhe Meu Desenho

Divida um grupo em equipes de três ou mais. Cada jogador contribui com três palavras em cartões em uma pilha central. Embaralhe antes de começar. A cada turno, uma pessoa de um grupo escolhe um cartão e tenta desenhar o que está escrito. Os companheiros tentam adivinhar a palavra em um minuto. Se a equipe falha, a vez passa ao próximo grupo. Se acerta, marca ponto e joga novamente com outro integrante desenhando. O jogo acaba quando todas as palavras forem desenhadas e adivinhadas corretamente.

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