Sendo vastos, muitas vezes desolados e com pouca vida, desertos não parecem, à primeira vista, cenários adequados para jogos, muito menos para entreter crianças. Ainda assim, designers criaram vários títulos baseados no conceito de deserto, variando de explorações da África a ilhas desertas isoladas. Estes jogos estão disponíveis em diversos formatos.
Desertos são um dos ecossistemas que aparecem em "Safari Adventures: Africa", título para Nintendo Wii. Os jogadores exploram ambientes 3D baseados em habitats africanos, observando a vida selvagem e também as causas de degradação ambiental, problemas que o jogador deve resolver durante o jogo. Destinado a crianças de 6 a 9 anos.
Jogo de tabuleiro sobre construção de rotas de caravanas comerciais em ambiente desértico, para 2 a 5 jogadores a partir de 10 anos. Cada jogador comanda uma tribo nômade e decide onde e quando estabelecer caravanas, com o objetivo de bloquear rotas dos oponentes e conquistar oásis para acumular pontos de vitória. Devem construir caravanas longas, mas correm o risco de serem impedidos de alcançar suas próprias fontes de água pelos adversários.
Jogo de sala de aula ou festa, semelhante a "Cadeiras Musicais", para crianças de 4 a 7 anos. Um adulto arruma grandes folhas de papel no chão representando ilhas desertas; deve haver folhas suficientes para todos menos um. O adulto toca música enquanto as crianças andam pela área, mas não sobre as ilhas. Quando a música para, cada uma tenta subir em uma ilha; quem ficar sem ilha é eliminada. O adulto remove uma ilha e o jogo repete até restar uma criança.
Jogo de sala de aula para maiores de 10 anos, conduzido por um adulto que explica o cenário: cada grupo ficou isolado em um deserto imaginário após queda de avião. Cada grupo deve debater e decidir quais itens de uma lista dada são mais importantes. A lista inclui corda, cobertores, rações, balsa, etc. (sugestão de lista no site Go Wild...Read!). Após tempo determinado, os grupos comparam suas listas com a escolha do adulto.