O puzzle que descreve é Slitherlink (também chamado Fences, Loop the Loop, ou Dotty Dilemma).
Como Jogar
- Grelha: Tipicamente 10×10 pontos formando 9×9 células (tamanhos variam).
- Pistas: Números 0–3 dentro algumas células indicam quantos dos quatro lados da célula fazem parte do loop.
- Objetivo: Desenhar único loop contínuo, não-intersectante, ao longo linhas grelha conectando pontos.
- Regras:
- Linhas loop correm horizontal/vertical entre pontos adjacentes.
- Sem ramificações, becos, ou cruzamentos.
- Cada célula numerada deve ter exatamente esse número lados usados pelo loop.
Lógica Exemplo
- Um 0 significa nenhuma linha em lado algum — marque todas quatro arestas com X.
- Um 3 significa três lados são linhas — apenas uma aresta vazia.
- 3s adjacentes forçam padrões específicos; 0s e 3s são pontos partida poderosos.
Onde Jogar
Quer 5×5 iniciante para experimentar? Posso gerar um.