Contra o computador. Conecte dois pontos (linha) para fechar quadrados. Cada quadrado fechado = linha extra. Vence quem fechar mais quadrados que o PC.
Arqueologia + geometria. Retângulo com medidas dadas, exceto área e perímetro. Calcule-os. Cada acerto = peça de puzzle arqueológico. Complete o puzzle → vitória.
Jogo online educativo (matemática + leitura). Identifique formas simples. Pais e filhos jogam. Identifique todas → formam uma imagem.
Arcade no computador. Formas coloridas (quadrados explodindo). Atire e destrua todas para vencer. Cuidado: elas revidam.