Cartas de armadilha no jogo de cartas Yu-Gi-Oh! são cartas utilitárias com usos como remover criaturas do jogo ou prevenir todo dano. Cartas de magia ou contra-armadilha podem ser usadas para parar ou remover uma carta de armadilha que seu oponente colocou. Algumas cartas de magia podem ser usadas durante seu turno para destruir armadilhas ativadas ou viradas para baixo. Cartas de contra-armadilha são marcadas por símbolo de seta curva e podem negar completamente a ativação das armadilhas do oponente, mas com custos extras.
Espere seu oponente colocar uma carta de armadilha.
Coloque uma carta de contra-armadilha durante seu turno que tenha habilidade de negar a ativação da armadilha do oponente. Ou se tiver carta de magia que destrói armadilhas, pode usá-la durante seu turno ou após a armadilha do oponente ser ativada.
Use sua contra-armadilha ou carta de magia quando seu oponente tentar ativar sua armadilha. Se usando contra-armadilha, esteja pronto para pagar o custo de ativação, geralmente sacrificando uma carta de monstro ou pontos de vida.
Negue ou destrua a armadilha do oponente e ele terá que removê-la do jogo.