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Como Jogar Snooker

O snooker remonta ao século XV, quando foi introduzido como um jogo de bilhar de três bolas. No século XIX, formulou-se a versão moderna que conhecemos hoje. Jogar snooker exige habilidade com o taco, semelhante ao pool, e perícia no posicionamento da bola branca para maximizar as hipóteses de limpar a mesa.

O que Vai Precisar

  • Mesa de snooker
  • Bolas
  • Taco
  • Giz

Instruções

  1. Prepare a mesa: Coloque as 15 bolas vermelhas no triângulo. As bolas coloridas têm posições designadas: a amarela no topo do "D" onde encontra a linha de baulk; a castanha no centro da linha "D", também na linha de baulk; a verde na base do "D". A azul fica no centro da mesa, exatamente entre as duas troncas centrais. A rosa fica no ápice da pirâmide onde o triângulo com as vermelhas é colocado. A preta fica exatamente a meio caminho entre a extremidade larga das bolas vermelhas e a banda inferior.

  2. Retire o triângulo antes de jogar. Familiarize-se com o sistema de pontuação: vermelhas valem 1 ponto; amarela 2, verde 3, castanha 4, azul 5, rosa 6, preta 7. Ao iniciar uma nova jogada, deve embolsar uma vermelha antes de tentar uma colorida. Falhar isso acarreta penalidade de 4 pontos (5 se for a azul, 6 a rosa, 7 a preta).

  3. Passe giz na ponta do taco. Coloque a bola branca em qualquer ponto do "D". O objetivo agora é "abrir" o jogo, batendo nas vermelhas sem as dispersar demasiado, como no pool. Mire na vermelha exterior de um dos lados e faça uma ponte com a mão. Apoie o taco na ponte e bata na bola em direção às vermelhas com bom ritmo. O objetivo tático é levar a bola branca de volta à zona de baulk para impedir que o adversário ganhe vantagem.

  4. Deixe a bola branca parar completamente. É a vez do adversário. Se ele falhar uma bola e não acertar em nada, sofre penalidade de 4 pontos (o mesmo para si). O objetivo é limpar a mesa de todas as bolas. Deve embolsar uma vermelha, depois uma colorida, depois vermelha, e assim por diante. As coloridas são recolocadas nos seus lugares. Se o lugar estiver ocupado, coloca-se no próximo lugar disponível de maior valor. Se não houver outro lugar, a bola é colocada o mais próximo possível do seu lugar, sem tocar noutra bola. Se a bola branca parar a tocar noutra bola, deve jogar para longe dessa bola.

  5. Limpe todas as vermelhas da mesa e depois embolsar todas as coloridas por ordem de pontuação: amarela, verde, castanha, azul, rosa e preta.

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