Encontrar jogos e atividades divertidas em ambientes fechados para adolescentes pode ser um desafio, mas não há razão para se intimidar. A chave é escolher o jogo certo para os adolescentes que virão à festa.
Adolescentes criativos que gostam de atuar ou fazer roleplay podem apreciar uma festa de mistério de assassinato. Estes jogos criam cenários nos quais ocorreu um assassinato e os jogadores, presos na casa, devem resolvê-lo. A cada jogador é atribuído um papel que deve interpretar, como "magnata do petróleo cowboy" ou "oficial do exército". Claro, um jogador recebe o papel de assassino, e esse jogador deve trabalhar para desviar a suspeita de si mesmo. Espera-se que os jogadores interpretem seus papéis fielmente, e podem até chegar à festa fantasiados.
Guerra de Meias é um jogo de festa em ambiente fechado que requer um número par de jogadores, três pares de meias cada, alguma corda e duas bolas de praia. Divida uma sala ao meio com a corda e divida os jogadores em duas equipes iguais. O jogo é disputado em três rodadas curtas. A primeira dura 45 segundos, a segunda um minuto e a última um minuto e meio. Durante a rodada, as equipes tentam arremessar o máximo de meias possível para o lado oposto da sala, junto com as bolas de praia. Claro, cada equipe pode devolver as meias do outro lado. No final da rodada, conte o número de meias em cada lado valendo um ponto cada, e as bolas de praia valendo dois pontos cada. A equipe vencedora é a que tiver a menor pontuação no final dos jogos. Se os adolescentes usarem suas próprias meias, certifique-se de que tenham seus nomes nelas para que possam encontrar suas próprias meias no final do jogo.
Este é um favorito testado e aprovado dos adolescentes para festas de aniversário e pijamas. A jogabilidade é simples. Os jogadores sentam em círculo e se revezam desafiando outro jogador com a pergunta "Verdade ou Desafio?" O jogador desafiado escolhe um. Se escolher "Verdade", deve responder verdadeiramente a uma pergunta à escolha do desafiante. Se escolher "Desafio", deve realizar uma proeza à escolha do desafiante. Uma variação comum exige que o desafiante realize seu próprio desafio ou responda sua própria pergunta junto com o desafiado; esta regra extra pode servir para evitar exigências irrazoáveis.