Um jogo de estratégia é um gênero onde decisões do jogador e planejamento de longo prazo determinam resultados, enfatizando gerenciamento de recursos, posicionamento e pensamento tático/estratégico sobre reflexos.
| Subgênero | Tempo | Exemplos-Chave |
|---|---|---|
| RTS (Estratégia Tempo Real) | Contínuo | StarCraft II, Age of Empires II/IV, Company of Heroes 3 |
| TBS (Estratégia Turn-Based) | Turnos discretos | Civilization VI, XCOM 2, Fire Emblem, Advance Wars |
| Grand Strategy / 4X | Turnos campanha | Crusader Kings III, Europa Universalis IV, Stellaris, Endless Legend |
| Tático / Esquadrão | Turno ou RTwP | XCOM, Jagged Alliance 3, Battletech, Gears Tactics |
| Auto-Battler / Auto-Chess | Baseado em rodadas | Teamfight Tactics, Dota Underlords, Super Auto Pets |
| Deckbuilder / Roguelike | Turno | Slay the Spire, Monster Train, Balatro |
| Tower Defense | Tempo real | Bloons TD 6, Kingdom Rush, Defense Grid 2 |
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