Cada jogador salva separadamente. Borderlands 1/2/Pre-Sequel usam arquivos de save individuais por perfil.
Como Funciona
- Host: Estado do mundo (progresso de missão, área, drops) salva no arquivo do host.
- Convidado: XP do personagem, skills, inventário, moeda salvam no arquivo do convidado.
- Sync de Missão: Progresso de missão do convidado não salva a menos que ele hospede essa missão depois.
Para Preservar Progresso de Ambos
- Troque Host Cada Sessão: Jogador A hospeda segunda (salva mundo + char). Jogador B hospeda quarta (salva mundo + char).
- Jogue Solo: Cada um roda seu jogo para crédito total de missão.
- Não Saia Cedo: Se convidado sai antes do host salvar, ganhos da sessão do convidado (XP/loot) são mantidos (salvos no perfil ao desconectar). Mundo do host salva no quit do host ou checkpoint.
Aviso Crítico
Se host der dashboard-quit ou crash, progresso do convidado desde último checkpoint do host pode ser perdido. Host deve Salvar & Sair corretamente.
Tela dividida (console): mesma lógica — dois perfis, dois arquivos de save.