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Truques para Resident Evil Zero

A série "Resident Evil" é uma das pioneiras do gênero survival horror. "Resident Evil Zero" foi lançado pela Capcom em 2002 para Nintendo GameCube e relançado para Nintendo Wii em 2009. Acontecendo diretamente antes dos eventos do "Resident Evil" original, a história segue Rebecca, membro da equipe Bravo da S.T.A.R.S., e Billy, um criminoso misterioso, aprofundando muito a trama do primeiro "Resident Evil". Como todo jogo "Resident Evil", "Zero" está cheio de segredos sombrios.

Novos Trajes

Completar "Resident Evil Zero" no modo normal ou difícil fornecerá uma chave do armário ao iniciar um novo jogo. Leve esta chave à sala do trem com o rifle de caça e use a chave no armário. Agora você pode escolher um traje de cowgirl ou couro para Rebecca, ou um terno para Billy.

Minijogo Leech Hunter

Para desbloquear o minijogo Leech Hunter, complete "Resident Evil Zero" nas dificuldades fácil, normal ou difícil. É um jogo cronometrado de captura de sanguessugas que dá recompensas baseadas no número capturado. As recompensas podem ser usadas no jogo principal na próxima vez que jogar.

  • 1 a 29 sanguessugas: munição de submetralhadora no inventário de Rebecca.
  • 30 a 59: munição infinita para pistolas equipadas.
  • 60 a 89: munição infinita para a espingarda de caça.
  • 90 a 99: revólver Magnum na sala 202 do trem.
  • 100 (pontuação perfeita): munição infinita para todas as armas encontradas.

Bônus de Final

Existem vários bônus dependendo da nota com que você completa o jogo. Sua nota depende de quanto tempo levou para terminar.

  • 3,5 horas ou menos: nota "S" — desbloqueia lançador de foguetes, submetralhadora, Leech Hunter e chave do armário.
  • Até 5 horas: nota "A" — submetralhadora, Leech Hunter e chave do armário.
  • Notas "B", "C" ou "D": Leech Hunter e chave do armário.
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